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    Bienvenue à tous les aventuriers tels qu'ils soient ! Je suis Chroniqueur Cho !

    Dans ce blog il y aura de multiples articles sur différents sujets tels que les jeux avec Pokemon Donjon mystère; les mangas comme One piece et des articles sur des mythes !!

    Et je verrais avec le temps selon mes envies !! Sur ce, je vous souhaite une bonne visite sur mon blog et j'espère que aimerez !

    Ah oui voici ma présentation> ICI

    Un petit commentaire fait toujours plaisir alors n'hésitez surtout pas ! Et si vous avez des questions je serais ravi d'y repondre !

  • Bonjour à tous, comme vous l'aurez deviné en lisant le titre, on va parler du dernier album de Swagg Man de la magnifique évolution de Takizawa, personnage de Tokyo Ghoul

    l'évolution de Takizawa

    Avant : En plus d'avoir un nom chiant a taper, Seido Takizawa est inspecteur au CCG. Il est droit, loyal, et attire la sympathie ( Moi je l'aime bien car il à le même signe astro que moi ). Bref, il veux buter de la goule 

     

    l'évolution de Takizawa

    Après:  IL devient monstre sanguinaire habitué à la douleur et accessoirement une goule de niveau SS ( mais non, pas ceux là )

     

    Pourquoi ce choix artistique est excellent :  On peut constater que sa métamorphose en goule ne réussi pas très bien à Seido. La transformation est psychologique : folie destructrice, habitude à la douleur et transformation en traumatisme profond de sa place de 2eme de sa promotion, mais aussi physique : on le reconnait a peine sur certains plans qui amplifient son apparence monstrueuse. Si on prend la peine d'y réfléchir, sa folie est cohérente et tient la route, bien que je ne peut être que d'accord avec ce qu'il dit 

    Bref, conclusion : inspecteur attachant ==> psychopathe à la folie rationnelle

     

    Voilà, c'est pour le moment. Avez vous aimé cet article ? Voulez vous en encore sur l'évolution de d'autres personnages ? Si oui, n'hésitez pas a me faire part de vos suggestions dans les commentaires. Je vous vous remercie d'avoir lu et vous dit a plus dans le bus

    l'évolution de Takizawa

    " Etre dernier n'a aucune importance, pas plus que d'être troisième ou quatrième. Non, la pire place, c'est la deuxième où tout le monde te regarde car tu as raté la première..."


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  • Avant tout, je tiens a préciser que cet article est une critique qui se veut constructive et humoristique et non un lynchage comme cela pourrait le paraître. Merci donc de ne pas insulter l'auteur (talentueux) dans les commentaires.

     

    Pourquoi je n'aimes pas SNK

     

    "L'attaque des titans" ou SNK pour les intimes est un manga qui m'insupporte au plus au point. Non seulement parce que le manga (et non l'anime, j'y reviendrais) n'est pas très bien, (selon mes goûts et critères) mais qui, en plus, ne mérite pas son succès ( comme certains youtubeurs), selon mon auguste personne; et comme on ne change pas une équipe qui fait match nul, je vais vous donner 2 (et non 3 parce que j'ai pas d'inspi ... ) raisons de ne pas lire SNK

     

    1) Les dessins

    La seule chose plus immondes que les dessins de SNK, c'est le doublage anglais de Mirai Nikki.

    Exemple :

    Pourquoi je n'aimes pas SNK

    C'est moche... J'ai lu environ pas mal de manga dans ma vie, mais là... Et qu'on me sorte pas "faut regarder l'anime" parce que :

    - C'est aussi laid que le manga

    - Je préfère largement lire l'œuvre originale que de regarder son anime (sauf exception) notamment a cause de la censure (ex: Tokyo Ghoul)

    Même en continuant le manga ( je me suis forcé jusqu'au tome 12), ça ne s'arrange pas... La notion même de perspective est bafouée a certains endroits. Bref, c'est une aberration

    Pourquoi je n'aimes pas SNK

    2)Eren

    Pourquoi je n'aimes pas SNK

    Eren Jagger, le héros de notre histoire, est d'un creux, d'un cliché, d'un ennui... A titre de comparaison, j'en serais même a préférer Kirito, le héros de Sword Art Online.

    "Je m'appelle Eren, et comme je suis le héros, j'ai un pouvoir spécial et je déteste les méchants car ils sont très méchants. Je n'ai aucune personnalité et une morale de gentil car je suis gentil"

    Ses actions sont prévisibles 3 tomes a l'avance, et il est plus insipide que de l'eau

     Cet article est terminé, je vous remercie de l'avoir lu jusqu'au bout et je vous dit a bientôt pour de nouveau lynchages articles .


    37 commentaires
  • Bien le bonjour, comme tu l'as lu dans le titre ( en même temps, si tu sais pas lire, qu'est ce que tu fait là ? ), on va parler de Super PDM et, comme je suis une grosse feignasse, plutôt que de vous faire un gros pavé, je vais vous donner 3 raison pour y jouer.

    Mon humble avis sur Super Pokémon Donjon Mystère

    1) Le scénario

    A mon grand bonheur, les test de personalitée sont de retour mais, ce n'est qu'un point de détail de l'histoire ( n'est ce pas, Jean Marie ). Au début le scénar ne casse pas trois pattes à un canard, je dirai même qu'il très moyen, mais sur tout le jeu, il est pas mal du tout ( mais tout de même pas du niveau d'un PDM 3 ). Ce qui le rends cool est l'intervention de pas mal de légendaires. Malgré le fait qu'il puisse vous paraitre un peu tiré par les cheveux ( comme ta meuf en levrette ), l'histoire tiens la route

     

    2) Les graphismes

    Les graphismes en 2D avaient un certain charme mais ceux en 3D sont sublimes. Mais la cerise sur le gâteau est l'option 3D de la 3DS, elle rends les phases de donjon ( ou de cinématiques ) tellement intenses et immersives. Les graphismes constituent donc un très bon argument de vente

     

    3) La liberté de mouvement

    Là où dans les précédents, vous étiez limité a un petit village, ici vous n'avez que l’embarras du choix. 5 continents disponibles (au nom de ville douteux, ex : Ramal-les-Sables, presque pire que de s’appeler Honoré ) et des iles mystérieuse, bref, le choix est présent

     

    Mais ce jeux n'est pas parfait, preuve a l'appui puisque je vais vous citer trois raison de ne pas y jouer

     

    1) L'équilibrage

    LE PLUS GROS PROBLEME DU JEU !!!! Je m'explique : que ça aille du drattak lvl 55 que l'on obtient à la 2eme mission au trois heures ( montre en main ) passé sur certain donjon, la courbe de difficulté est super mal gérée, quand par rapport aux autres PDM on arrivait au bout de 20 try grand maximum ( et avec la possibilité de s'entrainer dans d'autres donjons si la difficulté est trop élevée ). Mais le pire sont les ennemis qui vous One Shot alors que vous mettez quatre coup à les buter. Malgré ça vous obtenez des résugraines trop facilement. La difficulté de ce jeu est comme une montagne russe

    Mon humble avis sur Super Pokémon Donjon Mystère

    2) La méga évolution

    Vous voulez Méga Evoluer, eh bien bonne chance. Vous devrez trouvez un Item ( que vous perdrez à la fin du donjon )  à placer sur un autre qui vous fera Méga Evoluer le temps de 5mn max sachant qu'en 20 heures de jeu, je n'ai pu Méga Evoluer seulement 1 fois . Je pensais que cela serait pus finement introduit dans le jeu mais je crois que je peux renoncer à mon Méga Lucario

     

    3) Le délaissement du héros

    Après avoir fini le jeu, vous devrez totalement oublier votre avatar car vous ne pouvez pas évoluer, et, je trouve ça super dommage. moi qui aie tendance a m'attacher à mon héros, je vais devoir l'abandonner lâchement si je veux devenir progresser dans l'après jeu . Alors, certes, je pourrais renommer le Lucario que je vais recruter mais il n'auras pas la même valeur sentimentale que si j'avais fait toute l'histoire avec lui

     

    Conclusion :

    Si on le prends comme ça, Super PDM est sympa en tant que jeu, mais si on le prends comme un élément de la série des PDM, il est très moyen. Je conseille de l'acheter pour vous faire votre propre idée et car cela peut être une bonne expérience. Sur ce, je vous dit au revoir, et vous laisse planer dans les limbes du net 

    Mon humble avis sur Super Pokémon Donjon Mystère

    ce que ressent le jeu après cet article


    2 commentaires
  • Aventuriers, on dirait que vous avez besoin d'aide, dans ce cas acceptez la mienne !

     

    Le Hollandais Volant et son et son capitaine, Van Der Decken fait partie de mes mythes préférés au niveau de leur histoire et de leur représentation ça et là dans différentes œuvres, j'ai donc décidé de parler d'eux

     

     Les Mythes Sympathiques : Le Hollandais Volant

     Histoire:

    « Les marins de toutes les nations croient à l'existence d'un bâtiment hollandais dont l'équipage est condamné par la justice divine, pour crime de pirateries et de cruautés abominables, à errer sur les mers jusqu'à la fin des siècles. On considère sa rencontre comme un funeste présage. »

    L'origine de cette légende sont les exploits d'un capitaine hollandais au cours du XVIIe siècle nommé Bernard (ou Barend) Fokke. Employé par la Compagnie néerlandaise des indes orientales , il était connu pour effectuer, avec une rapidité surprenante pour l'époque, les trajets entre l'Europe et l'Asie : seulement trois mois et quatre jours en 1678, pour rejoindre l'île de Java en partant des Provinces-Unis La rumeur attribua ces performances inhabituelles (il « lévitait » sur l'eau) à l'assistance du diable qui aurait logé à son bord sous la forme d'un caniche ( summum du darkness ) noir géant. En outre Fokke était, paraît-il, extrêmement laid, ce qui ajoutait à la crédibilité d'un pacte diabolique .

    Lors d'une expédition, son navire hollandais est pris dans une violente tempête alors qu'il tente de franchir le cap de Bonne-Espérance L'équipage supplie le capitaine de chercher un abri mais il refuse et s'enferme dans sa cabine pour fumer et boire. La tempête s'aggravant encore, le capitaine défie le ciel de couler le navire. Une forme lumineuse se matérialise à bord du bâtiment devant l'équipage terrorisé. Le capitaine injurie alors l'apparition, braque sur elle un pistolet et tire, mais l'arme lui explose dans la main. Une voix s'élève alors pour lui déclarer : « Puisqu'il te plaît tant de tourmenter les marins, tu les tourmenteras, car tu seras le mauvais esprit de la mer. Ton navire apportera l'infortune à ceux qui le verront. »

    Depuis, on dit que Van Der Decken cherche a agrandir son équipage en traversant les tavernes en proposant au marins une partie d'échec et si tu as le malheur de perdre, tu vas rejoindre sa troupe

    Les Mythes Sympathiques : Le Hollandais Volant

    Nôtre cher ami apparaissant dans Bob l'éponge

     


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  • Attention : cet article peut potentiellement contenir des spoils !

     

     Vôtre historien préféré revient pour la 3eme parie de sa rubrique et aujourd'hui on va parler de la seule fin qui m'a fait pleurer, hâtons nous de découvrir pourquoi

    Pourquoi j'ai pleuré devant cette fin ?

    Je tiens a préciser que mon partenaire était salamèche ( vous verrez, ça sera important )

    Déjà, quand vous arrivez sur les Terres Illusoires, la musique vous fait comprendre qu'il va y avoir du lourd niveau scénario (https://www.youtube.com/watch?v=FrBjW6ujtZo ) Ensuite, après un donjon assez difficile et un boss de même, première larme versée pour massko, qui se sacrifie pour permettre une continuation de vôtre quête mais noctunoir prédit que vous aller disparaître ( j'essaie de pas trop vous en dire ) c'est donc le cœur lourd que vous rendez dans la tour du temps pour sauver le monde. Une fois cette difficile ascension achevé, vous arrivez devant DIALGA PRIMAL ( le gros méchant ) et s'ensuit alors un combat d'une intensité épique qui est traduite par CETTE musique épique  (https://www.youtube.com/watch?v=-BetGF5ZdnU ) 

    Guide Du Bon jeu : Etude de cas n°1 : PDM3. Partie 3 : Rendre une fin larmoyante

    Et là, sur le retour, même si vous le savez, vous ne pouvez retenir une larme en voyant vôtre héros disparaître a petit feu, la musique de fond vous fait comprendre qu'il transmet ses dernières volontés (https://www.youtube.com/watch?v=S4ngTLcqaRA ) mais ce qui, pour moi, surpasse tout ça, c'est un salamèche triste ( arrête de chipoter sur les détails )

    Guide Du Bon jeu : Etude de cas n°1 : PDM3. Partie 3 : Rendre une fin larmoyante

     

    A ce moment précis vous pleurez, vous pleurez car la fin de l'aventure rend la personne avec qui vous avez tout partagé est triste parce que vous avez disparu, un flashback avec les moment fort de vôtre aventure apparaît alors et la même scène qu'au début recommence . Ah …. attendez une seconde, qui c'est que revoilà ?

    A suivre …….

    Le chroniqueur espère que vous aussi avez pleuré


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